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第12章 游戏真的越刺激越好吗?

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#企鹅科技宣布一个月后将发布新作《超凡猎魂》预告片已经放出。发言人表示他们创新的在该款游戏中将所有血液替换为绿色。

#《怪物猎人》制作人我真不是狗策划宣布神秘新作类型为射击游戏!!!

#国内大火的《怪物猎人》被指内容过于血腥刺激,包括断肢,飙血等一系列。

周天逸观看了《超凡猎魂》的预告片,跟他想的大差不差,直白的说就是换皮。企鹅科技的制作水平还是很高的,短短时间内就将《怪物猎人》的内容学的七七八八,并且加上了这个让人绷不住的创新。

如果一般的人可能就要跳起来骂了,但是周天逸的目标可是引领世界游戏发展。

他不怕他们抄,就怕珠玉在前他们都不抄,那就真没办法了,难不成要他收购世界所有的游戏厂商,游戏都是他来做,这样算不算引领世界游戏发展?

在他的心中预计的方法是分3步走。

第一步,做出一款玩法独特的游戏,以比他们更强更逼真的画面和独特的玩法告诉他们游戏应该还要有其他玩法。

第二步,就是要在他们擅长的领域击败他们,并且告诉他们游戏需要更多不同的画风而不是一味的真实就好,内容也不是一定要越刺激越好。

第三步,就是全力填补这个世界所有没有的游戏类型。

不过第三条新闻倒是有点意思,大家明明都是18+游戏,你们拔枪对射血液四溅可以,到我这里就不行了?

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