天地万物皆有两面性,有阴便有阳,有坏便有好。
云界洞天也是这样。
虽然哪怕修补好也是伤了根基,但是同样的,云界洞天也拥有了漂浮不定的特点。
也就是说,以后别人想要拜访罗网,每次要去的地方都不同。
而且像自我介绍,他的也和别人不同。
如镇元子介绍时会说万寿山五庄观,也就是五庄观在万寿山上。
而他罗网只能说近日在什么山,然后再说云界洞天。
这种异于常人的介绍听上去是很爽,但是问题同样也出来了。
他,以后要怎么回家呢?
像如今这样把云界放在某一地固定一下位置?
可那样一来,云界也就失去它的特点了。
然而漂浮,他回家就得追。
所以,如何两全其美呢?
思索着,他想到了一个画面,也就是游戏回城的画面。
顿时,灵感就涌了出来。
虽然传送术是空间之道的应用,但是他可以改成因果之道的版本啊。
“把云界定位为果,我要回家为因,这样一来,有因必有果。”
不过想法是有了,创造这门因果神通还是有些难的。
幸亏他用因果线来赶路已经很多年了,最难的开头已经没有问题了,接下来的创造就剩下磨时间了。
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海眼之地,狂暴的灵气在这里是寻常风景,而一般的大罗来到这里肉身也承受不住。
所以此地,说成是洪荒之中的禁地之一也不足为过。
不过此时海眼之中,却是有着无数的龙族在镇压着暴动的海眼。
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