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第29章 待遇

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“这技能进阶之后,果然看得更清楚明白,而且很多细节也有所提及了。”古月对洞察眼带来的欣喜十分受用,一刻不停地开始了深挖。

“首先是这数值的显示,和上一次并没有什么区别,可精神力为何比意志低了?难道是因为抗揍的事件?不对,按理说这两个主要是靠那个每小时增加来增长,按时间推移,这个意志力其实并没有太多其他的增长点,那么问题就是精神力本身了,为何呢?

唯一能想到的就是上限被封印20%,额,难道说目前我的精神力上限是200点?似乎还正好对上了,啧啧,本以为可以成长为一个很夸张的存在,没想到还是有瓶颈,果然系统不会无端地让我放肆啊!

那么问题来了,这160点高不高呢?比之一般人似乎高点,但如果关系到炼药师的进阶问题,如果要成为二品就必须200点,我不是悲剧了?!

算了,已经不记得是第几次算了……

然后就是这个毒素抗性,150也好微妙,按理说上次变成一小时2点了,应该超过这个数了才是,多半也是上限吧,啧啧。

不过技能的描述确实细致很多,而且原本没被归纳为技能的‘至贱无敌’还有‘饮鸩止渴’都放进来了,这或许是说洞察眼能看到的技能更多一些?

这个有待验证,我就去盯着唐家的人多看几个搞不好就弄明白了,容易。

‘至贱无敌’多了条解析攻击的描述,看来之前能够学会‘精神波动·冲击’并不是系统自带的福利了,下次有机会看来还得让这个技能升升级,搞不好会影响能学习的技能范围。

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