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第四章 打野?狗都不玩!

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进入游戏,杨翊先根据两边的阵容分析了一波,准备优化一下自己的开野路线。

这局他们在蓝色方,阵容是上单巨魔,打野人马,中单维克托,下路薇恩+莫甘娜。

红色方的阵容是上单波比,打野盲僧,中单蛇女,下路EZ+婕拉。

首先中路肯定是没办法帮,维克托前期没有伤害,又不是很好配合打野,就算去了也很难抓死有闪现和缚地的蛇女,抓中路只是浪费自己的时间,白白暴露自己的位置。

至于上路的波比本比,更是让人没有什么Gank的欲望,W技能坚定风采可以打断人马的E技能,大招又可以直接把人锤走,最多也就是在六级前照顾上路一两次。

只是波比这种混子英雄,你就算六级前给他抓废了又能怎么样呢?

又不是人人都是Looper这种顶尖上单,拿个波比都能打出凯瑞的表现。

再说了,就算是Looper的波比,不照样也没能带动RNG吗?

而且人家波比玩家又不是傻子,知道自己六级前比较危险,肯定不会太过主动的推线。

下路倒是有不小的机会,EZ+婕拉这个组合虽然不如寒冰+婕拉那么强势,但推一个VN+莫甘娜的线肯定没什么问题。

如此一来,他的刷野路线便定了——从上刷到下,然后顺势抓一波下路。

于是杨翊便给蛙妃点了个信号,示意己方的上单巨魔来帮他开野。

第一个惩戒给石头人和魔沼蛙,是打野玩家当前版本的主流打法,因为惩戒石头人会给一个叫“重手之礼”的BUFF,效果是第六次普攻可以眩晕野怪和小兵,而惩戒魔沼蛙会提供一个“毒菌之礼”的BUFF,效果让攻击者在三秒内受到额外的魔法伤害,这两个BUFF都可以显著提升打野效率。

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