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第十章 你捡灯笼啊!

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凭借着中下两条路的优势,杨翊家的打野人马在四级时轻而易举地控到了第一条小龙,而且这条小龙的属性还是最直观最实用的火龙,这让他们的胜算又高了一分。

S6的小龙有四种元素属性,每种元素龙的加成效果最多可以叠加三次,其中火龙、水龙和土龙的效果都很给力,火龙是提供全队+8%的攻击力和法术强度加成,拿到三条火龙相当于比对面多24%的属性,完全不知道该怎么输;水龙是每18秒回复10%已损失的生命值和法力值,前期拿到一条水龙会让线上舒服很多;土龙在经历改动后变成了对史诗野怪和防御塔造成10%的额外真实伤害,在职业赛场上堪称神属性。

风龙就比较拉跨了,只能提供一个15点的移速加成,就算叠到三层也只是45点移动速度,而且还必须在脱战之后才能生效,看上去相当鸡肋。

维克托被杨翊的妖姬单吃了一次之后,显然是害怕中路被妖姬滚起雪球,便变得保守了起来,甚至有些不太敢主动出来推线,铁了心不给妖姬击杀自己的机会。

杨翊见此却没有太过急躁,毕竟妖姬这个英雄最大的缺点就在于前中期清兵乏力,一旦维克托升级了海克斯核心,进化出E技能死亡射线,那妖姬就很容易被压在塔下,被迫处理兵线。

虽然维克托这个小短腿因为英雄属性的问题,即便拿到线权也同样不好游走,但人家可是中后期的团战杀器,前期只要能把妖姬限制在线上和平发育,就已经算非常成功的对线了。

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