翌日清晨。
陈力起床后先是检查了一遍依旧在运转的地热系统,又拿出温度计测试了一下避难所里的温度。
已经保持在了18度左右,十分稳定,温室里的温度也差不多。
在这种温度下,小白菜的产量还能提高,差不多能有接近300斤,差不多收获三批次的小白菜就能将欠安全局的蔬菜补上。
当然,如果接下来能将温室升级,自然要不了三次。
温室的首次升级主要在于扩展种植面积,如果想要减少所需生存点,那么陈力只有自己挖土了。
但考虑到自己挖的话,以前还有可能,但现在升级了墙壁后,就需要先砸开墙壁了...
不过幸好的是,温室的升级并没有增加生存点消耗,依旧是300点和400点。
和系统所说的一样,新扩建的房间模块才需要支付更多的生存点。
例如发电室,从原本的5100增加到了5500,多了400生存点。
当然,如果拥有足够多的材料和所需的机械,同样能降低至10%,也就是550生存点。
不过现在这些都不在目前的考虑之中。
说回温室,升级方案一是增加了灌溉系统,那么陈力完全可以自制一个简易的灌溉系统来降低生存点消耗。
而要制作一个简易的灌溉系统就太简单了。
只需要水管和一个小型吸水泵就完全足够了。
水管在老王屋里就有,至于吸水泵就不好找了。
所以陈力决定自己制作一个出来。
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