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第十三章 安慰奖

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那一天的晚上,天狼的游戏接收器里接收到了一条全局消息。所有的玩家都同时获得了一个成就:成功在罗马存活了三天。奖励点数:500点。

然而天狼却完全高兴不起来。因为这代表着有一个玩家已经在游戏中失去了生命。十六名玩家同时进入游戏,现在只剩下了十五名。

天狼躺在自己卧室的床上,浏览着面前的虚拟屏幕。死去的玩家名叫狂战。几分钟前,他刚刚在罗马城里的集会广场后街被盗贼袭击,当场死亡。

天狼去查阅了狂战死亡时的影像。图像上显示盗贼的动作很快,在狂战未察觉危险之前,就一刀刺入狂战的太阳穴,直播视频在那时嘎然而止,这代表游戏承办方甚至来不及回收狂战的意识,狂战的意识已经当场死亡。

天狼沉默地盯着面前漆黑的画面。

虽然已经参加了很多场《勇者挑战》,也目睹过了太多的死亡,天狼仍然心情沉重。在古代世界以着枭雄们的身份生活,并不像想象中那么容易。拥有后世先进了几千年的知识,并不代表着玩家们的身体可以抵御最低级的青铜武器。

那些在游戏中丧生的玩家,死法多种多样,溺死,中毒,勒死,甚至是被乱刀分尸。尽管游戏承办方不断承诺将改进意识回收的速度,保障玩家的安全,但是事实是,仅仅游戏的第三天,一名玩家就彻底死亡。

天狼很明白,只要自己不退出这个圈子,总有一天,他也会像那个玩家一样,意识毁灭,彻底死亡。然而他也同样明白,没有死亡的游戏是不精彩的。正如对以命相搏的角斗游戏狂热无比的古罗马公民一样,观看真人秀的观众也同样需要激烈的刺激。血腥?不够的,他们需要代价更高的东西。

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