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第28章 说一段话的目的

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“这个游戏世界,死亡重生目前发现只回复生命值。体力值不回复,理智值不回复,目前还没有出现的很可能会有的法力值一类的数值估计也不会回复。而显然,饥饿值和口渴值这种不显示在面板里的数值,也是有的,而且死亡重生也不会回复。”

刘复的自言自语声很轻,刚刚还怒气冲冲的铃玲这个时候不知道想着什么事,反而安静了下来。

刚刚还剑拔弩张,答非所问的两个人这个时候却意外的默契,一个人轻声的讲,一个人安静的听。

抱着自己新手短剑的铃玲安静的看着降生水晶对面微光下照耀的那个陌生的脸庞,用陌生的声音侃侃而谈。

“而这个游戏有一个特色,就是属性值并不是固定的,人物属性会随着身体机能和状态改变。最明显的一个就是体力值,体力值消耗越大,人物属性会大量的降低。

但是体力值的大幅消耗并不会致命,当然你可能会因为体力值消耗而被怪物杀死就是了。

可是饥饿值,口渴值这种面板上不可见,实实在在的反应到人物身上的,却是会直接致命的。随着饥饿值和口渴值的上升,我想人物一定会出现属性直接衰减的情况,之后多半会直接因此而饿死后者渴死。

而最要命的是,这个游戏死亡重生后并不会恢复饥饿值和口渴值。如果玩家面临没吃没喝还没有人帮助的情况下,那基本可以算是彻底死亡。只有删除角色这一条路可走了。”

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