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而萤幕另一边的韶光并没有立即回答,邱枫正猜他是否偷间去做其他事时,队伍频道上就跳出了回应──只有简简单单一句话,出乎她意料之外。

「其实,一切都是点数分配惹的祸。」隐隐约约地,邱枫感觉韶光这句话透出颇浓厚的怨念。

云游这款游戏创角完成的时候,会随机配给人物各属性高低不同的数值点,最低为一,最高为十;运气好的话,就可以在偏好职业须要加强的几项属性上取得高数值,不过机会可遇不可求。邱枫就属于起跑点不错的人,我笑悠然的力量点数当初可是随机配到了十,让她沾沾自喜了好阵子。

由于这随机分配点数的机制,很多人为得到属性数值高的人物好跟职业配合,总是一再创角,不满意就删掉重创。但运气就爱折磨人,有人创了几十次都没能成功。

但这跟顾思函玩人妖角有什么关係?邱枫不解。

「我喜欢能打又能补的补师职业,所以一开始就决定玩祭祀。但用男生创角每次配到的精神点数都不超过五。」还没发问,韶光就自行解释道。「初创智力达到九的人物倒是碰到过,但精神只有二……我的理想不是暴力祭祀啊。」

精神属性会影响人物的法防,以及祭祀的补血量,精神值愈高,补得就愈多;智力影响的则是法攻,一般而言,讲究智力的为法师职业。但据某些玩家的研究,精神值似乎多少会影响到祭祀的法攻,此说法正确性不得而知。

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