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第44章 阵营与竞争(求推荐收藏)

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云枭寒第二个重点关注的技能是36o度抡击,这个技能是鱼人领主血量降到5o%以下才会使用,刚开始是每15-2o秒左右使用一次,随着血量的下降,其技能使用频率越来越高。?八■?一?中文网www.81zw.com?

据云枭寒的推算,每降低1o%血量,抡击的动时间间隔就要降低2到3秒,直到血量跌入3o%以下就是1o-15秒使用一次。

有了这个数据,云枭寒就能用【口动数秒】的技巧来大概推算抡击的动时机,提前做好闪避准备。

鱼人领主最后一个召唤鱼人的大招就更容易分析了,血量一跌破2o%就会动,只是不知道其召唤鱼人时选择的施法位置是否是固定的,施法过程能不能被打断?

不过即使不是固定的,施法也不能被打断。清楚了解了这个技能的动规律,有了足够准备的云枭寒就有很大把握在12只召唤鱼人出现那一刹那,用【孤独的冲锋】将其一举击晕,那样,问题就不再是问题了。

打通副本只花了不到5o分钟,分析副本数据却花了1个小时,丁飒去洗了把脸,醒醒脑子,然后重新登入游戏。

刚上线云枭寒就收到一条便宜徒弟来的信息:“师傅,我接到一个阵营竞争性团队任务,你要不要和我一起组?”

阵营竞争性团队任务?云枭寒立刻想到自己在图伦港前哨基地负责人处,获得了那个阵营竞争性团队任务。

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