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第二十一章 技能

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结算之后,一连几道白光在尤拉诺斯身上闪过,两枚光团也从虚空中落下直接落入他的手中。

游戏世界的经验计算采用的是累积递进的方式,并不会随着每次升级而清空。

尤拉诺斯打开属性面板,发现他的等级已经变成了LV2/LV5。

战役等级不仅直接升到了5级,距离LV6也只剩下2100点经验的空缺。

对于他来说,战役等级的重要性肯定要远远超过战斗等级,不过对于这副病弱的身体他已经不满很久了,正需要战斗等级提供的属性点弥补,而且目前缺兵少将,对于他自己的战斗能力还是有些要求的,不由得有些后悔没在战斗中找机会多动几次手。

战斗等级提供的一点属性点加在了最可怜的力量上面,算是聊胜于无。

至于战役属性就要更为慎重一些了,尤拉诺斯思考了一番,选择了领袖2,权利1,学识1的加点方式。

而战役技能的选择就要更为慎重一些。

LV1升级LV2,系统分别随机出【进攻术】【防御术】【经济学】【寻路术】四个基础技能。

其中经济学将会影响他城市中的收入,包括金矿和市政厅每天的金币产出,尤拉诺斯现在手上连个据点都没有,这项技能虽然很好,但还是被他优先排除。

剩下的进攻术可以为手下的英雄和部队增加10%的攻击,而防御术则是10%的防御。

至于寻路术则是增加他和部队的行动速度,减免恶劣地形和天气对于行军速度的负面影响,而且对于他手下的船只也有同样的加成。

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